Xbox经典力作改编PS5,全新体验震撼来袭

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Playground Games 工作室对《神鬼寓言》与《地平线6》发布策略的解读

Playground Games 工作室创始人 Ryan Fulton 在接受 IGN 采访时,详细阐述了《神鬼寓言》为何选择同步首发于 PS5,而《地平线6》则需要稍后推出的原因。Fulton 表示,Playground Games 内部目前有两个项目,尽管最终目标一致,但在某些决策上存在差异。

开发者愿景:让更多人体验游戏

Fulton 强调,作为一名游戏开发者,他最看重的是让尽可能多的人能够玩到他的游戏。他认为,这正是游戏行业的意义所在,也是大多数开发者的共同愿望。他们希望有更多的玩家能够体验并享受他们的作品。

平台扩展趋势明显

Fulton 还提到了整个游戏行业的发展趋势,即平台扩展。他指出,这一点更多是微软自身的选择,但也不能否认,PlayStation 近年来也在积极突破自家生态的边界,例如积极布局 PC 平台,越来越多的 PS 大作开始登陆 PC。

PlayStation 的生态突破

Fulton 认为,PlayStation 近年来在生态突破方面取得了显著成果。例如,越来越多的 PS 大作开始登陆 PC 平台,这无疑为玩家提供了更多选择。这也体现了 PlayStation 在平台扩展方面的努力。

总结

Playground Games 工作室创始人 Ryan Fulton 的这番言论,既体现了他们对游戏行业的深刻理解,也展示了他们对玩家需求的关注。他们希望通过不断努力,让更多玩家能够体验到高质量的游戏作品。

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