《巫师》游戏未成之谜:CDPR外开发内幕首曝光,价值重估!

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《巫师》游戏改编史:Metropolis Software的遗憾与CDPR的崛起

提起《巫师》系列游戏,玩家们自然会联想到CDPR,这家开发商并非首个将《巫师》小说改编成游戏的团队。早在上世纪90年代,一家名为Metropolis Software的开发商就开始了《巫师》游戏的制作。这款游戏却胎死腹中,原因至今未明。

Metropolis Software的《巫师》游戏:一个被遗忘的起点

在1996年,即CDPR推出《巫师》游戏之前十多年,Metropolis Software就已经开始制作《巫师》游戏。当时,Adrian Chmielarz在一次随机会议上询问原作者Sapkowski是否有意将其作品改编成游戏,Sapkowski同意了,于是《巫师》游戏便开始了制作。

Adrian Chmielarz的回忆:愚蠢的决定与资源的过度分散

这款游戏最终未能问世。Adrian Chmielarz在接受外媒Gaming Bible的采访时透露,这主要是因为Metropolis Software当时同时推进过多项目,导致资源过度分散。为了保留某些项目,工作室不得不向发行商TopWare Interactive寻求资金,而TopWare Interactive最终决定舍弃在德国市场利润前景不佳的游戏。

Adrian Chmielarz的反思:对《巫师》的热爱与发行商的忽视

Adrian Chmielarz表示,当时他们确实太缺乏经验了。他说:“所以从1到4,那绝对是最蠢的决定,但我们当时确实太缺乏经验了。后来我们开始资金短缺,发行商愿意资助我们完成其中一些项目并发行,我们只需要决定砍掉哪些项目。”他回忆说,他当时想保留《巫师》,但发行商来自德国,对《巫师》一无所知,也毫不关心。

Metropolis Software的《巫师》游戏:一个被遗忘的遗憾

现在看来,这可能是一件好事。如果Metropolis当年成功推出了《巫师》游戏,CDPR是否还能获得这个IP的改编权就不得而知了。《巫师4》和《巫师1 重制版》正在开发中,游民老哥们,你们是否对CDPR抱有信心呢?

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