巫师动捕再现巅峰,Vernyhorn HEMA荣耀重生
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游戏资讯:第三人称开放世界RPG《The Vernyhorn》登陆Steam商店
由INTERSTUDIO制作并发行的第三人称开放世界RPG《The Vernyhorn》现已正式登陆Steam商店页面,但目前尚未公布具体的上线时间。这款游戏以其独特的风格和深刻的主题吸引了众多玩家的关注。游戏介绍:经典角色扮演传统启发的全新体验
《The Vernyhorn》是一款深受经典角色扮演传统启发的第三人称开放世界RPG。玩家将跟随一位被过去困扰的男人,在一个由信仰、恐惧与生存塑造的世界中直面内心的恶魔。在这里,每一个选择都会留下时间无法抹去的印记,为玩家带来深刻的游戏体验。游戏特色:真实而残酷的战斗与生存挑战
为了还原“原始而赤裸的残酷”,官方邀请了HEMA(欧洲历史武术)世界冠军Antoni Olbrychski参与动捕。在游戏中,战斗不再是华丽的剑舞,而是生死的抉择。玩家在失去武器或遭遇埋伏时,可以运用踢击、头槌、肘击、勒颈等手段,只要能活命,什么招式都能用。游戏还设计了“先手伏击”机制,允许玩家在对话崩坏的瞬间抢先出手,一击毙命。游戏设计:追求极致密度与真实体验
作为一个小团队,开发商不追求地图面积的“大”,而追求体验的“深”。游戏通过扫描波兰的真实地貌重建场景,并砍掉了现代游戏常见的“发光箭头和UI指引”。玩家需要像真正的猎人一样,观察环境、规划路线、应对寒冷与饥饿。在这个由信仰与恐惧构成的世界里,每一个选择都不仅是剧情的分支,更是生存的考验。游戏评价:密度与真实,值得肯定的创新思路
现在的开放世界游戏动不动就几百平方公里,结果全是复制粘贴的问号。而《The Vernyhorn》反其道而行之,强调“密度”和“真实”,这种思路很值得肯定。值得一提的是,开发商还在简介中注明灵感来源于《博德》、《巫师》等大作。这究竟是单纯的噱头,还是真让他学到了精髓?大家有什么看法呢?