温柔解谜,绘梦世界:重排《迷失双子2》,兄改写传奇
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游戏开发背后的故事:Playdew与《迷失双子2》的诞生
来自巴基斯坦的小型工作室Playdew,凭借其温柔而精致的解谜平台游戏《迷失双子2》,悄然进入了全球玩家的视野。这款游戏以兄妹Ben和Abi为主角,通过“重排世界”的方式,将逻辑谜题、空间拼图与绘本式气氛完美融合。
Playdew的起源与《迷失双子2》的创作灵感
Playdew最初只有两位成员,一位程序和一位美术,在一间不大的空间里一边摸索一边制作。他们从一开始就明确了想要制作“温暖的、富有创意的、带有手工质感的游戏”。《迷失双子2》的创作灵感来源于经典的Flash游戏《Continuity》,以及吉卜力风格的影响。
《迷失双子2》的设计理念与体验
Playdew希望玩家在游玩《迷失双子2》时,能够拥有一种“好奇心”的体验,而不是压力。游戏整体节奏舒缓、内省,玩家应该放松地去体验,而不是在竞争或被追赶。他们也希望玩家能真切感受到一种“亲手改变世界”的小魔法。
《迷失双子2》的技术挑战与解决方案
Playdew在开发《迷失双子2》时面临着多个技术挑战,包括构建自己的物理系统、大量内存优化、实现工作流程自动化以及“无文字”设计理念。他们通过自主研发物理框架、优化资源、开发编辑器工具等方式,成功克服了这些挑战。
Playdew的跨平台经历与成长
《迷失双子2》同时登陆了PlayStation、Xbox和Switch。这对来自巴基斯坦的小团队来说,既充满挑战,也非常值得。他们从零开始学习,最终成功完成了多平台发行。
《迷失双子2》的“灵魂”与Playdew的坚持
Playdew认为,《迷失双子2》的“灵魂”在于温柔但清晰的解谜设计、充满细节的手工世界以及缓慢而舒适的探索感。他们从巴基斯坦出发,相信小团队同样可以做出“温暖、细腻、带有亲密感”的游戏,并以此为目标,不断努力。
对独立游戏开发团队的建议
Playdew为正在做第一款“真正体量比较大”的独立项目的团队提供了几条建议:能简单就不要复杂、尽早投资于工具和自动化、多和真实玩家测试、不要害怕从很小的规模开始以及最重要的是:保持对项目的兴奋感。