顽皮狗反思:制作《The Gamer》值不值?探索游戏价值新维度
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顽皮狗加班文化争议:员工强制加班,行业问题缩影
近期,彭博社曝光了顽皮狗工作室员工因开发《星际:异端先知》试玩版而被迫加班的消息。据悉,自十月起,员工每周至少加班八小时,以弥补多次错过截止日期的进度。这一现象引发了外界对3A游戏行业加班文化的关注和批评。外媒批评顽皮狗加班文化,称其为行业问题缩影
外媒The Gamer发文指出,这种加班文化是3A游戏行业问题的缩影,顽皮狗必须对此进行反思。文章作者Jade King表示,这并非顽皮狗首次因加班文化受到批评,早在《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者2》时期,就已出现类似问题。顽皮狗内部反思加班文化,但问题依旧存在
顽皮狗内部也意识到加班文化的弊病。2024年2月,顽皮狗发布了一部关于《最后生还者2》开发的纪录片,工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在片中简短谈到,他们反思了加班文化在工作室的蔓延,以及对员工的影响。加班文化问题依旧,玩家呼吁顽皮狗反思
尽管顽皮狗内部有所反思,但加班文化问题依旧存在。Jade King表示,没有任何一款游戏值得以毁掉人的生活为代价,包括顽皮狗。她呼吁顽皮狗在追求卓越艺术的道路上,关注员工的身心健康。顽皮狗需改变制作方式,对抗加班文化
Jade King分析认为,如果顽皮狗继续以相同的方式制作游戏,那么加班文化问题将无法得到解决。她相信,《星际:异端先知》将会是一款出色的作品,但她不希望它成为加班文化的产物。顽皮狗需反思:电子游戏是否值得付出如此代价
在文末,Jade King总结表示,如果顽皮狗再次向加班文化低头,那么它必须严肃地反思:电子游戏,是否真的值得付出如此沉重的代价。