玩家时长惊人!Steam新游占比仅14%,揭秘25年游戏变迁
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Steam Replay 2025年度回顾正式上线
今日,Valve正式发布了Steam Replay 2025年度回顾,玩家们现在可以登录Steam官网或客户端,轻松解锁自己的2025游戏人生。

Steam回顾不仅提供了丰富的“游戏”日历,还通过大数据分析,揭示了当前PC游戏圈的现状。
新游受冷,老兵不死
数据显示,2025年发售的新游戏仅占玩家总时长的14%。与此高达40%的游戏时长贡献给了发布8年以上的老游戏,如《DOTA 2》和《PUBG》。
极度专一,常驻游戏数量有限
Steam用户的游戏数量中位数仅为4款,这意味着大部分人一年到头只在几款游戏里“常驻”,而非四处尝鲜。
键盘鼠标与手柄使用比例分析
报告还详细分析了玩家键盘鼠标与手柄的使用比例,并为Steam Deck用户准备了专属的掌机游戏时长统计。
为何大家不爱玩新游戏?
面对这份数据报告,有人不禁要问:为何大家都不爱玩新游戏了?是觉得现在的新作大都换汤不换药?还是新游戏定价太高钱包遭不住?欢迎在评论区留言讨论。
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