《天外世界2》遭炮轰:机制老旧设计过时,创新力亟待提升

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游戏概述

《天外世界2》是一款由Obsidian开发,Xbox Game Studios发行的科幻题材RPG游戏。该游戏已于10月30日正式与玩家见面。

游戏评价

近日,Warhorse Studios的联合创始人、同时也是《天国:拯救2》的编剧兼游戏总监Daniel Vávra在个人社交媒体上对《天外世界2》进行了评价。他认为,尽管这款游戏在微软的资金支持和最新技术加持下,但仍然存在“落后的机制”和“缺乏创新”的问题。

评价原文

Vávra在评价中提到:“通关了。7/10吧。但让我感到遗憾的是,这家公司——以及那些曾为我们带来我最喜欢的游戏之一(《辐射》和《辐射:新维加斯》)的人们——即便在微软的资金支持和最新技术加持下,十五年过去了,仍然没能想出哪怕一个能让这套行之有效却早已陈旧的公式焕然一新的游戏机制。”

游戏机制探讨

Vávra进一步指出:“你们能想到《天外世界》里有什么游戏机制,是二十五年前的《杀出重围》或初代《辐射》里没有的吗?很遗憾,我想不出。我想要一个真正‘活着’的、可模拟的世界!真正的非线性体验!我想要的,不只是战利品箱、维修通道、加载画面和在静态脚本世界里刷等级而已。”

《天外世界2》遭炮轰:机制老旧设计过时,创新力亟待提升

评论列表
  1. 踏马归途 回复
    玩过前作再试2,机制确实有点老旧设计没新鲜花样,创新力待提升我刷支线时互动感不如前作