《天外世界2》揭秘:总监深度解析设计革新,探索无限自由新境界
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随着《天外世界2》发售日期的日益临近,开发团队黑曜石工作室透露了更多关于这款续作的信息。游戏总监Brandon Adler在接受专访时透露,续作将致力于满足市场对“深度RPG”的渴求,为此团队回顾了自身经典作品的开发经验。 Adler强调,玩家渴望的是更具深度的RPG体验。他指出,许多游戏试图简化系统,但玩家真正渴望的是深入探索游戏机制。他们希望钻研硬核数值系统,尝试各种职业构筑,找回那些近年来被简化或削弱的RPG元素。 为了实现这一目标,Adler以《永恒之柱2:死火》DLC为例,强调回溯黑曜石经典开发模式对《天外世界2》的重要影响。他表示,团队的目标是在现代化改造的重塑“注重玩家自主权与选择后果的经典RPG体验”。 Adler表示,这是他首次担任大型项目的游戏总监。他解释道,他们正在思考如何将黑曜石经典开发理念重新推向前沿,在适度现代化的回归强RPG游戏的核心特质——聚焦玩家自主决策及其带来的连锁反应,确保所有游戏内容都服务于这个目标。 创意总监Leonard Boyarsky此前曾强调,《天外世界2》将比前作更具野心。他补充说明,初代作品仅展现了世界观的一小部分,而续作将真正实现他们构思初代时的原始愿景。 《天外世界2》的开发团队正致力于为玩家带来更加深入、丰富的RPG体验,回归经典RPG的核心特质,让玩家在游戏中拥有更多的自主权和选择空间。这款续作无疑将再次引发玩家对RPG游戏的热情。
