《塔界巅峰》2月26日同步多平台发售,创新体验再升级

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《Towerborne》游戏简介及发售信息

由 Stoic 工作室倾力打造,Xbox Game Studios Publishing 发行的《Towerborne》是一款主打合作玩法的横向卷轴动作角色扮演格斗体验游戏。自 2025 年 4 月加入 Xbox 预览体验计划以来,凭借其独特的团队协作、关卡推进与战斗打击感,吸引了众多玩家的关注。如今,这款游戏的完整版发售日期已确定,将于 2026 年 2 月 26 日正式与玩家见面。 游戏将登陆 Xbox Series X|S、Xbox 电脑端、Steam、PlayStation 5 平台,并支持 Xbox Game Pass(高级版与终极版),通过掌机验证,兼容 Xbox Play Anywhere,方便玩家在不同设备间延续进度与体验。售价方面,标准版为 24.99 美元,豪华版为 29.99 美元。

游戏更新方向及亮点

随着正式版的上线,开发团队也同步公布了发售后的核心更新方向,重点围绕剧情内容、Boss 战、难度与成长系统进行全面扩充与重做,让合作闯关的节奏更紧凑、养成更耐刷、挑战更有层次。 1. 完整剧情与最终决战:剧情将被更新并补全,形成包含主要反派在内的完整叙事线,新增支线任务,同时重构悬赏板系统,让任务循环与目标指引更清晰。 2. 新增首领敌人:追加两个全新首领,覆盖核心反派与其副官,并加入暗影敌人,强化关键节点战斗的压迫感与战术变化。 3. 全面重构的难度系统:上线一套完整难度体系,对整体数值与体验进行平衡调整,并加入“残酷难度”,为追求极限挑战与高强度协作的玩家提供更硬核的通关目标。 4. 全新地图设计:世界地图将被重构与重新设计,并新增海岸生物群系,带来更丰富的场景变化与探索路线。 5. 新增遭遇战与战斗挑战:加入全新装备与玩家技能,推出全新锻造系统,支持装备修改与升级,并提供属性重 roll 机制,进一步提升刷装与构筑的可玩空间。

音乐及外观获取策略

音乐方面,团队邀请传奇作曲家奥斯汀·温特里(Austin Wintory)为游戏创作全新配乐,进一步强化氛围与战斗张力。正式版将修复大量漏洞并优化整体体验。 外观获取策略也将发生变化:游戏不再提供外观付费购买,所有外观均可通过游戏内玩法免费获得,并新增大量外观道具,方便玩家在不额外付费的情况下打造个性化角色形象。游戏加入多存档槽功能,玩家可导入当前角色及相关道具,延续既有进度与收集成果。

《塔界巅峰》2月26日同步多平台发售,创新体验再升级