《丝之歌》制组TGA缺席,《光与影》夺奖成焦点,创新价值闪耀舞台

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外媒询问TGA颁奖典礼出席情况

近日,外媒对《空洞骑士》系列制作组Team Cherry的联合创始人威廉·佩伦进行了采访,询问他们是否会参加即将到来的TGA颁奖典礼。佩伦对此回应道:“可能不会。我们挺忙的。”

对《丝之歌》获奖的看法

当被问及如果《丝之歌》获奖,是否已经准备好一段获奖感言的录音时,佩伦补充说,结果早已注定,《光与影:33号远征队》肯定会拿下这个年度大奖。

对《光与影:33号远征队》的信心

“已经不用再战斗了,我感觉《光与影:33号远征队》已经稳了。”佩伦说,“它非常出色,而且受众广泛。”

《丝之歌》的受众问题

佩伦指出,目前的情况比较复杂微妙,《丝之歌》既能吸引一部分人,又会让另一部分人感到失望或愤怒。

《丝之歌》的难度问题

按照玩家群体的反响来看,确实如此。《丝之歌》的难度可能会让一些休闲玩家望而却步,尽管《光与影:33号远征队》也称不上休闲简单,但在难度上肯定是比不过《空洞骑士》系列的。

《丝之歌》制组TGA缺席,《光与影》夺奖成焦点,创新价值闪耀舞台

评论列表
  1. 丝之歌缺席TGA有点遗憾,光与影拿奖很可,我玩过光与影,创新点真的超赞。
  2. 倾颜 回复
    丝之歌缺席TGA确实有点小可惜,光与影夺奖真的是实至名归啊,我玩它时就觉得创新点超打动我,这奖给创新游戏的鼓励很到位。