《死亡搁浅2》沙滩巅峰,小岛十年和解杰作再获赞誉
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年度游戏揭晓:《死亡搁浅2:沙滩之上》荣登榜首
12月17日,知名游戏媒体VGC公布了2025年度游戏评选结果,由小岛秀夫领衔制作的《死亡搁浅2:沙滩之上》(Death Stranding 2: On the Beach)荣获年度游戏大奖。VGC在评价中称其为“小岛秀夫的传世级续作”,并强调其在叙事、玩法与艺术完整性上的显著提升。作品回顾:十周年再出发,情感与主题升华
《死亡搁浅2:沙滩之上》诞生于小岛秀夫离开科乐美、将Kojima Productions以独立工作室身份“再出发”的十周年节点。相较于初代作品更偏向“宣泄式”的创作情绪,VGC形容《死亡搁浅2》更像是一位62岁创作者与过去十年经历“和解”的作品。在延续“联结”主题与步行/送货的核心体验基础上,游戏进一步强化了叙事深度与玩法的灵活度。玩法升级:动作与潜行,风格化设计引人入胜
VGC特别提到续作对“动作与潜行”层面的回归与扩展。在更丰富的战斗/潜入选项之外,游戏依旧保留了小岛式的天马行空——例如“棺材冲浪”、以及用电吉他对抗夸张巨物等充满风格化的设计,让玩法节奏在静与动之间不断切换。艺术呈现:视听盛宴,好莱坞阵容与经典配乐
在艺术完整性方面,文章强调了作品的整体制作水准。演出阵容被形容为好莱坞级别,特洛伊·贝克(Troy Baker)的表现被称赞为“生涯最佳”;新川洋司(Yoji Shinkawa)的角色与美术设计也被认为再达高峰;而配乐则被形容为“像是借用了小岛的私人歌单”,共同构成了极具个人风格的视听体验。未来展望:小岛秀夫多线布局,新作品蓄势待发
报道同时提到,小岛秀夫目前已投入新作《OD》以及与索尼合作的潜行动作游戏《Physint》开发;他也曾表示自己已有《死亡搁浅3》的概念,但如果系列继续推进,可能会交由他人来执掌。VGC认为,这部被其称为“纯粹经典”的续作,再次证明了小岛在“大构想+强风格”路线上的独特号召力。