索尼明年独占巨作仅两款,服务型游戏数量再创新高
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索尼服务型游戏布局再升级:2026年服务型游戏数量将超单机游戏
近几年,索尼在在线服务型游戏领域的投入日益加大,尽管《星鸣特攻》的失败让索尼不得不重新审视其策略,但索尼似乎依然坚定地选择继续推进服务型游戏布局。据tech4gamers消息,2026年索尼在PS5上推出的服务型游戏数量,将超过第一方单机游戏。明年已确认的第一方单机作品只有两款:《沙罗周期》和《漫威金刚狼》。而索尼发行的服务型游戏阵容则包括《失落星船:马拉松》、《漫威斗魂》、《MLB The Show 26》、《fairgame$》等。服务型游戏与单机游戏:索尼的布局与玩家的期待
需要注意的是,这份名单仅统计已确认将在2026年推出、且由索尼互动娱乐(SIE)发行的作品。从数量上看,服务型游戏明显占据明显优势。索尼手中依然握有一些重量级单机项目,例如顽皮狗的新IP《星际异端先知》,预计要到2027年才会发售,也不排除是因为2026年档期已经过于拥挤。2026年依然不会缺乏重磅作品,包括备受期待的《GTA6》、《生化危机9:安魂曲》等。许多玩家仍希望索尼未来能把重心更多放回其最擅长、也最具口碑优势的单机游戏领域。单机游戏:索尼的核心竞争力
一直以来,正是高质量的单机作品,塑造了PlayStation独占阵容的核心竞争力。像《神秘海域》、《最后生还者》、《战神》等系列,正是凭借叙事深度和角色塑造,赢得了大量玩家的长期支持。那么,你认为玩家们是否已对服务型游戏审美疲劳?你希望索尼第一方单机年产出能达到几款游戏?欢迎分享你的看法。