索尼坚持打造多人游戏,创新力惊人!
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索尼在线服务模式受质疑:本德工作室项目被砍引关注
11月3日,外媒gamingbolt发表评论指出,索尼在本世代主机游戏中的一大失误是其在线服务模式的失败。这位评论员指出,索尼近年来推出的多人游戏并未获得预期的成功,甚至出现了《马拉松》艺术抄袭的争议事件。索尼旗下工作室项目被砍,多人在线服务游戏前景堪忧
此前,游民曾报道,索尼旗下曾开发《往日不再》的本德工作室新项目被取消,而这款游戏正是一款多人在线服务游戏。目前,参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露,在他待在那里的三年里,团队并未取得足够的实质性进展,他早已预料到最终会被取消。本德工作室项目众多,被雪藏或取消的传闻不断
值得注意的是,本德工作室似乎不止一款游戏被雪藏或取消。一份清单显示,本德工作室手上还有相当多的项目。索尼招聘多人游戏开发人才,在线服务游戏仍存希望
尽管如此,索尼制作多人在线服务游戏的想法依然存在。今年,索尼的招聘网站上出现了一个新的创意总监职位,要求应聘者具备“多人游戏开发与设计”经验。总结
对于索尼在线服务模式的失败,以及本德工作室项目被砍的情况,你怎么看?索尼能否在未来的游戏中找到新的突破点,实现在线服务模式的成功?让我们拭目以待。