索尼错失蓝点机遇!《血源》重制升级,打造全新沉浸体验

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蓝点工作室(Bluepoint Studios)最近发布了招聘信息,寻求一名高级战斗设计师和一名高级关卡设计师。这一消息激起了玩家们的广泛猜测,许多人认为这或许预示着该工作室将重返其最擅长的领域——重制热门游戏作品。 外媒gamingbolt近日发表评论,认为索尼“未能充分利用蓝点的潜力”,过去五年内没有发布新作,大部分工作因索尼推动在线服务游戏的失败而被取消。 文章节选: 索尼宣布取消两款未公开的在线服务类游戏,这两款游戏均由知名第一方工作室开发。这一消息无疑令人失望。 报道显示,在为《战神:诸神黄昏》提供支持后,蓝点曾着手开发一款服务类游戏,这是索尼进军高竞争领域的努力之一。《星鸣特攻》的失败后,索尼似乎已决定放弃在服务类游戏领域的推进计划。 尽管索尼旗下工作室此前已产出众多优秀作品,这些作品证明了PS5主机独占游戏的价值,但这一决策对蓝点才华横溢的开发者而言,无疑是时间与精力的浪费。若不投入这款游戏,他们本可以将这些资源用于开发新IP,或是打造另一款出色的重制作品。 令人欣慰的是,索尼表示取消Bend与蓝点各自负责的服务类游戏项目,不会对这两家工作室的业务造成重大影响。而蓝点工作室最新发布的招聘启事则表明,该工作室已在紧锣密鼓地推进新项目,但这个新项目究竟会是什么呢? 此前我们已探讨过一种可能性:蓝点的新项目或许是一款原创IP作品。这意味着其新招募的员工需要迎接一项挑战——设计出精彩的战斗系统,并搭配巧妙的谜题;通过战斗与谜题的有机结合,为玩家打造沉浸式体验。对于一家拥有扎实业绩记录的PlayStation第一方工作室而言,若能最终推出一款原创作品,加入当前世代主机内容丰富的游戏库中,无疑是件令人期待的事。 蓝点工作室也有可能坚守自身优势,着手重制某款经典IP。而在PS5平台上,有一款独占游戏始终是众多玩家及FromSoftware粉丝热切期盼的对象。 《血源》是FromSoftware旗下的顶尖作品之一,为玩家带来了独树一帜的动作导向型恐怖体验。其精心设计的关卡、克苏鲁风格的主题元素、极具压迫感的敌人,当然还有毫不妥协的硬核战斗机制,使其成为最适合蓝点工作室施展独特技艺的项目。 鉴于蓝点此前已参与过FromSoftware作品的开发(《恶魔之魂:重制版》),如今该工作室完全有能力让宫崎英高的另一部标志性经典焕发新生,通过全新的制作方式,将“猎人”那段震撼人心的冒险带入新时代:既让新一代玩家得以体验这款佳作,也能让老玩家满怀欣喜地重温征程。 《血源》目前尚未充分发挥PS5的图形处理性能,这一现状也让该作的高清重制具备了极强的说服力。毕竟,我们时常会畅想:若能以丝滑流畅的帧率和细腻逼真的画质挑战各类Boss,那种视觉与操作体验会是何等惊艳。而且从目前的反馈来看,抱有这种期待的绝非只有我们。

索尼错失蓝点机遇!《血源》重制升级,打造全新沉浸体验

索尼错失蓝点机遇!《血源》重制升级,打造全新沉浸体验

评论列表
  1. 索尼真该抓住蓝点啊!血源重制我必买首发!新沉浸感想想就爽~
  2. 奇梦千年 回复
    我当年刷血源刷到爆 重制升级肯定更沉浸 索尼错过蓝点机遇真可惜
  3. 当年熬夜打血源,死到心态崩 重制升级肯定要再肝一把 蓝点没接虽可惜,但新体验值得等
  4. 为情所困 回复
    索尼虽然错失蓝点机遇,但血源重制升级仍令人期待,画面更逼真、操作流畅度提升不少!沉浸感十足的个人体验让我欲罢不能啊~
  5. 索尼虽然错失蓝点机遇,但血源重制升级仍令人期待,画面更逼真、操作流畅度提升不少!沉浸感十足的个人体验让我欲罢不能啊~