《数毛社测评:Switch 2版《刺客信条:影》画质取舍解析,深度对比XSS》
32
1
画质与取舍分析
外媒NintendoLife整理了Digital Foundry的最新技术分析,指出Switch 2版《刺客信条:影》在画质上做出了取舍,但整体呈现“相当不错”,与Xbox Series S版本的表现“十分接近”。 在掌机模式下,缺少SSR(屏幕空间反射),水面反射与动态效果几乎看不到;中距离植被减少,纹理分辨率更低,“阴影”效果也不如其他平台。尽管如此,NintendoLife指出,Switch 2版包体仅为XSS版的一半,这些取舍并不意外。 尽管有上述削减,DF仍称该版本是“相当不错的呈现”,总体观感“接近XSS”。分辨率与性能解析
在底座模式下,游戏常见648p内部分辨率,依赖DLSS提升最终观感;实际成像“远好于数字本身所暗示”。 掌机模式下,最低检测到400p,但实机观感仍“相当不错”,甚至被认为“掌机模式稳定性比底座更可靠”。 帧率目标30fps,常规游玩基本能维持,但帧生成时间欠佳;在负载场景或过场中偶有掉帧。 DF也谈到:掌机端的VRR支持与30fps区间的适配有助于观感稳定;底座端则更容易暴露帧时间不稳的问题。与XSS对比结论
与9TF级别的XSS相比,Switch 2版在反射、阴影、纹理/植被密度等处更保守,但在DLSS与取舍策略加持下,最终效果“接近XSS版的‘精简移植’观感”。我们的看法
如果你重视“随身玩大作”,这版在掌机端的稳定性与观感加分;若更在乎“客厅大屏细节”,底座端648p+DLSS的妥协、缺SSR和帧时间抖动会更显眼。 整体而言,这是一次“诚实的跨平台取舍”:不是“满配”,但可玩性与完成度达标。 你会选择哪个平台体验《影》?欢迎在评论里说说你的侧重点(掌机便携 vs. 画质细节)。