神界新作抢先体验,拉瑞安老大亲证:无需改写,全新畅玩!

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《神界》新作亮相TGA,拉瑞安工作室负责人建议从《神界:原罪》开始体验

《神界》系列新作在TGA(The Game Awards)上正式亮相,由《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室打造。对于新玩家来说,工作室负责人斯温建议,如果是从《博德之门3》开始接触拉瑞安工作室,那么最好从《神界:原罪》开始体验,或者直接跳过早期的游戏。

《神界:原罪》系列与新作呼应,构筑世界编年史

在接受外媒GamesRadar的专访中,斯温表示:“玩过《神界:原罪》系列的人会在新作中发现与前作的呼应元素。体验过初代《神界》的玩家也将看到致敬。无论是《神界:龙之指挥官》还是《神界2:龙骑士传奇》,所有作品都会在游戏中得到体现,它们共同构筑了这个世界的编年史,塑造了如今的世界观。”

《神界》系列世界观松散,关联薄弱

外媒PCGamer指出,《神界》系列的世界观比较松散,除非投入大量精力研究,否则很难理清楚剧情。其实不必过分纠结从哪部开始游玩,因为每部游戏间的关联比较薄弱。原版《神界》游戏只适合真正的硬核粉丝。

《神界》新作与早期作品呼应,新玩家无需纠结从哪部开始

《神界》新作与早期作品有着紧密的联系,新玩家无需纠结从哪部开始游玩。无论是《神界:原罪》还是其他作品,它们共同构筑了这个世界的编年史,塑造了如今的世界观。对于新玩家来说,从《神界:原罪》开始体验,可以更好地理解这个系列的世界观和故事背景。

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