生化危机9视角革新,安魂曲自由切换,沉浸式体验升级
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生化危机9安魂曲视角切换功能解析
在即将发布的《生化危机9:安魂曲》中,卡普空公司带来了一项革命性的新功能:玩家可以在游戏过程中自由切换第一人称与第三人称视角。这一设计旨在满足不同玩家的个性化需求,平衡恐怖氛围与动作操控性。视角切换背后的考量
官方解释称,第一人称视角能够为玩家带来更为沉浸和真实的恐怖氛围,而第三人称视角则提供更偏向动作操控的体验,并保留了系列经典的越肩视角模式。此举也考虑到了部分对第一人称模式感到不适或过于紧张的玩家,为他们提供了另一种游玩选择。视角切换的实践与启示
游戏导演中西晃史透露,团队在《生化危机8:村庄》的DLC中已经尝试引入了视角切换机制,那段开发经验使得他们能在新作中更自然、更完善地整合两种镜头模式。他表示,从《生化危机4》到《生化危机6》,系列主要采用第三人称视角;而生化危机7和8则转向第一人称。但部分玩家反映在第一人称下游戏困难,直到村庄DLC加入第三人称支持后,才让这些玩家能够舒适游玩。这启发了团队从一开始就将视角切换作为标准功能。视角切换带来的惊喜
中西晃史进一步指出,开发团队意识到有些玩家认为第一人称模式过于恐怖,但在第三人称下却能享受游戏乐趣。在第三人称视角下看到角色格蕾丝在画面中惊慌失措的表现,反而为一些玩家带来了意想不到的惊吓体验,这成了另一种形式的惊喜。