今年的 Xbox 直面会与以往不同,整体基调明确,不再过多描绘未来愿景,而是转向实际展示。微软将重点放在第一方作品上,集中展示了《极限竞速:地平线 6》、《神鬼寓言》、《Klin》、《轮回之兽》等项目,涵盖了 RPG、竞速和动作冒险等多种类型。这次直面会更像是一场“开发进度汇报”,为玩家提供了清晰的预期。
玩家投票:经典 IP 回归成最大亮点
在 IGN 上,官方同步发起了一项“Xbox 直面会上你最爱的游戏”的投票,参与人数超过 1.3 万人。投票结果显示,《神鬼寓言》以 71.5% 的得票率成为最受玩家喜爱的游戏,其次是《极限竞速:地平线 6》(21.5%),《轮回之兽》(5.7%)和《Klin》(1.3%)。这一结果充分说明,经典 IP 的回归和新一代主机平台依然是 Xbox 第一方阵容中最具讨论性和期待度的作品。
经典 IP 回归,新一代主机平台成玩家期待焦点
《神鬼寓言》在玩家群体中的受喜爱程度和期待值明显高于其他作品,几乎是“断层领先”。这也侧面说明,经典 IP 的回归和新一代主机平台,依然是 Xbox 第一方阵容里最能引发讨论和期待的王牌。那么,你对这次直面会上展示的游戏有何看法?你最期待的是哪款游戏呢?欢迎在评论区留言分享你的观点。