《赛博朋克2》2030年震撼来袭,全新价值体验同步开启

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《赛博朋克2》开发预算高达29.3亿人民币,预计2030年发售

波兰投资银行机构Noble证券发布预测报告,指出CD Projekt为《赛博朋克2》投入的开发预算可能高达15亿波兰兹罗提(约合29.3亿人民币)。该游戏预计将于2030年第四季度正式发售,届时将恰逢《赛博朋克2077》发售十周年。

多人游戏模式成关键因素,开发周期延长

据波兰财经网站Strefa Inwestorow披露,Noble证券分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基在投资者备忘录中指出,开发团队整合多人游戏模式的计划,是导致项目开发周期延长、预算大幅提升至当前水平的关键因素。这意味着《赛博朋克2》很可能将错过CD Projekt此前内部设定的2027年目标窗口。

《赛博朋克2077》多人功能转移至续作

报告提及,早在2017年,CD Projekt就曾获得波兰政府数百万美元资助,旨在为《赛博朋克2077》添加在线多人功能,但该计划最终未能实现,相关开发工作已转移至续作。尽管CD Projekt尚未明确说明《赛博朋克2》多人模式的具体形态,也未完全确认其最终是否包含在成品中,但公司已多次表明其未来游戏都将包含在线元素。去年9月,一则招聘信息也间接证实团队正在为续作开发“在线系统”。

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29.3亿人民币预算跻身游戏史上开发成本最高项目之列

若预测成真,29.3亿人民币的预算将使其跻身游戏史上开发成本最高的项目之列。分析师认为,这与CD Projekt一贯的长线销售策略相符——正如《巫师3》持续热卖超十年所证明的。

CD Projekt尚未对预测作出官方回应

目前,CD Projekt尚未对这些预测作出官方回应,所有信息仍需以待官方公布为准。

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