赛博朋克2077序章揭秘:GTA精神重塑新篇章
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《赛博朋克2077》序章设计揭秘:为何起初模仿《GTA》风格?
根据外媒PPE的报道,知名游戏《赛博朋克2077》的首席任务设计师、《赛博朋克2》总监帕维尔·萨斯科透露,该游戏最初的几个小时是精心设计的假象,目的是让玩家误以为这是一款类似《GTA》的游戏。序章模仿《GTA》风格,营造冒险氛围
据悉,《赛博朋克2077》的序章刻意模仿了《GTA》等游戏的风格,旨在营造一种类似的冒险氛围。游戏中,玩家将体验到霓虹闪烁的城市景观、豪华汽车、昂贵武器以及与主角杰克的派对等元素,暗示着游戏的目标是成为传奇人物、赚取财富并称霸夜之城。序章转折:幻象崩塌,游戏基调转变
帕维尔·萨斯科坦言,所有这些人为营造的假象都只有一个目的:对比。当V在抢劫后头部中弹的那一刻,幻象瞬间崩塌。这一幕成为了一个无法挽回的转折点,玩家对游戏的所有“第一印象”都被重置。游戏基调转变:黑暗生存史诗
帕维尔·萨斯科接着谈到,在序章过后,《赛博朋克2077》的游戏基调骤然转变。这不再是讲述主角如何一步步称霸夜之城的“爽文”,而是一部黑暗而又充满个人色彩的生存史诗。虽然游戏中玩家仍然可以购买更好的汽车和公寓,但主线剧情更侧重于生死攸关的威胁,“这才是夜之城黑暗残酷的真正本质。”玩家感想:序章突变,画风转变
你有没有被《赛博朋克2077》的这种“小巧思”骗到?在序章结束画风突变时,你的感想是什么?不妨在评论区跟大家聊聊吧!