《忍者龙剑传4》制作人揭秘:极致动作体验,经典永流传!
89
0
《忍者龙剑传4》作为Team Ninja经典砍杀系列的最新力作,自13年后重返主线舞台。随着10月21日的发售临近,AUTOMATON独家采访了导演平山正和中尾裕治,探讨新作的设计理念及新老玩家可期许的内容。 平山正和强调,游戏旨在为玩家带来纯粹的“忍者式动作”体验,不仅传承系列精髓,更面向现代玩家。他鼓励道:“若你对成为忍者有所好奇,不妨一试这款游戏。” 中尾裕治则认为,《忍者龙剑传4》能满足对“纯粹砍杀动作”的渴望,即便在游戏类型多元化的今天。他指出,许多“纯动作”游戏系列仍在顽强生存,而新作正是为这类玩家量身打造。 尽管融入现代元素,中尾强调团队坚守《忍者龙剑传》的动作核心,与Team Ninja紧密合作,确保新作不失系列传统。 《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台,为动作游戏爱好者带来全新挑战。

