《忍龙4》销量遇冷,Steam排行不敌《鸭科夫》新突破
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《忍者龙剑传4》发售回顾:热度未达预期,玩家热议纷纷
《忍者龙剑传4》自发售以来,虽然粉丝期待已久,但市场表现似乎并未达到预期。尽管媒体评价尚可,Steam口碑也达到了“特别好评”,但整体热度却略显平淡。截至发稿时,游戏在Steam平台的最高同时在线人数仅为约1.1万人。

虽然首发加入Xbox Game Pass可能在一定程度上分流了Steam端的销量,但目前该作仅位列Steam全球热销榜第八名,落后于《吸血鬼:避世血族2》《逃离鸭科夫》《战地6》等新作。
玩家热议:老派硬核动作游戏面临挑战
《忍者龙剑传4》热度平平的现象也引发了玩家热议。有观点认为,这类老派硬核动作游戏的上手门槛较高,加上剧情表现中规中矩,难以吸引更多新玩家。而部分老粉丝则认为,本作虽然延续了系列高质量的战斗体验,但缺乏足够创新,难以掀起更广泛的话题热度。
互动环节:赢取《忍者龙剑传4》激活码和Xbox手柄
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