PS6革新突破:AI驱动光影,核心升级,压缩技术革新,体验飞跃!

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今晚,索尼揭晓了PS4/PS5首席架构师Mark Cerny与AMD计算及图形部门总经理Jack Huynh的访谈视频,揭示了紫水晶计划(Project Amethyst)的合作成果,即PS6等未来硬件将采用的新技术。 索尼与AMD的联合访谈内容丰富,透露出PS6硬件将实现跨代飞跃。Mark Cerny和Jack Huynh的讨论暗示了PS6的潜在改进: 1. 神经阵列AI引擎:将GPU计算单元串联协同,实现类似AI芯片的学习和计算能力,大幅提升机器学习性能,图像放大技术更高效,GPU AI推理能力增强。 2. 通用压缩显存管理系统:压缩所有显存数据,提升显存带宽,游戏画面更精细,帧率更高,功耗更低。 3. 辐射核心光线追踪硬件:新增光线计算单元,独立处理光线遍历和路径追踪,提升光线追踪性能,CPU不再受光追拖慢。 4. 三大系统协同优化:AI辅助光追、压缩系统缓解带宽压力,整体能效更高,性能提升但功耗可控。 5. 潜在改进方向:更快SSD与IO系统,改进散热与能效管理,电影级画面管线,开发者工具更强。 PS6预计2028年左右发售,所有新技术仍在模拟验证阶段。 一句话PS6是一台更聪明、更高效、更具“AI思维”的主机,能“理解光线与图像”。 采访中,Mark Cerny和Jack Huynh详细介绍了Neural Arrays、Universal Compression和Radiance Cores等新技术,强调这些创新将推动游戏向前发展。

PS6革新突破:AI驱动光影,核心升级,压缩技术革新,体验飞跃!

评论列表
  1. 独守空城 回复
    PS6核心升级+AI光影真绝!上次试开放世界,阴影有细节,压缩技术牛,装5个3A不占空间,整体玩起来爽爆啦!
  2. 月色疏软 回复
    PS6的AI光影绝了!玩开放世界时亮暗超自然,压缩技术牛不用等加载,核心升级操作丝滑,体验直接飞!
  3. 哇PS6的AI光影太顶了!玩开放世界时亮暗过渡超自然,压缩技术省超多空间,体验真飞跃!