NVIDIA DLSS 4.5实测:老显卡性能缩水惊人,体验降级40%!全新升级解析

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DLSS 4.5发布:NVIDIA带来画质革命,性能提升与挑战并存

在CES 2026盛会上,NVIDIA正式推出了DLSS 4.5,这是继DLSS 4之后的又一重大升级。DLSS 4.5的核心亮点在于引入了更强大的第二代Transformer AI模型,旨在在4K分辨率下显著提升“性能”与“超高性能”模式的画质表现。

画质提升显著,性能牺牲不可避免

根据Quasar Zone的实际测试数据,DLSS 4.5在画质提升方面表现显著。例如,在《黑神话:悟空》中,甲冑纹理更加清晰;在《鸣潮》中,物体轮廓也变得更加干净。这种画质提升是以牺牲性能为代价的,尤其是在老款显卡上。

DLSS 4.5性能测试:新模型带来新挑战

测试涵盖了《Arc Raiders》、《黑神话:悟空》和《赛博朋克2077》等热门游戏,均在4K分辨率下使用DLSS 4和DLSS 4.5的性能和超级性能预设进行对比。结果显示,游戏画质提升确实明显,但高性能AI模型也带来了计算负担。

性能损失与显存占用增加

RTX 40/50系列显卡得益于对FP8运算的原生支持,性能跌幅较小,平均帧数仅下降5-10%。在较旧的硬件上,如RTX 30系列显卡上,性能下降接近20-25%,而RTX 20系列显卡的性能损失甚至可达40%。4K环境下的显存占用也增加了约500MB,对老款显卡来说无疑增加了负担。

官方建议与玩家权衡

NVIDIA官方建议在“超高性能”模式下开启更先进的Model L,通过降低渲染分辨率来抵消计算成本。对于手持RTX 50或40系列显卡的玩家,DLSS 4.5是极佳的画质补丁。但对于老用户而言,在开启前或许需要权衡画质与帧率之间的得失。

NVIDIA DLSS 4.5实测:老显卡性能缩水惊人,体验降级40%!全新升级解析