女声演员炮轰游戏圈:女性角色遭轻视,行业需反思尊重价值
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配音演员批评游戏行业:女性角色缺乏尊重
据外媒报道,知名游戏《赛博朋克2077》的配音演员艾利克斯·威尔顿·里根与《匹诺曹的谎言:序曲》的配音演员阿廖娜·巴兰诺娃在接受采访时,对游戏行业提出了严厉批评。她们指出,游戏开发商在女性角色塑造上存在严重不足,缺乏对女性角色的尊重。动作捕捉与台词录制:性别差异明显
里根表示,在游戏制作过程中,完整的动作捕捉通常仅由男性演员完成,而女演员仅被邀请进行台词录制。这种做法导致女性角色在游戏中的表现与男性角色截然不同,缺乏真实感。她认为,如果游戏提供性别选择,应该让男女演员共同完成动作捕捉,以展现不同性别的独特魅力。女性角色塑造:缺乏尊重与观察力
巴兰诺娃指出,制作方并未充分重视玩家的观察力,对女性角色的塑造缺乏尊重。她认为,用男演员完成动作捕捉后,只需替换成女声配音就能蒙混过关的做法,实际上是对玩家观察力的极大不尊重。她举例说,女性角色行走时僵硬的肩部姿态和纹丝不动的胯部曲线,就是直接套用了男性动作数据,这种违和感十分明显。表演才华受限:女演员处境艰难
里根回忆起早年女演员处境更艰难的时期,表示在知名游戏中,女演员甚至无法进行个性化演绎,只能在男性设定的框架内,用有限的时间尽可能丰富角色形象。她认为,表演才华本应体现在个性化创造中,但她们却处处受限。营销方式亟待变革:女性声音需获得展示机会
演员们认为,除了动作捕捉环节需要改进之外,游戏的营销方式也亟待变革。她们指出,男性角色选项仍然常常作为默认形象出现在海报上,或是让男声主导广告和预告片。她们呼吁,女性声音应获得同等展示机会,分别录制男女声双版本其实并没有那么复杂。行业进步:为女性创造更多机会
尽管存在问题,她们仍肯定《博德之门3》和《龙腾世纪4:影障守护者》等项目标志着行业正为女性创造更多机会,并给予其劳动更多尊重。
