女角色魅力升级,《堕落之主2》玩法革新引热议
游戏公司CEO社交媒体争议言论分析 尽管《堕落之主》在经过长时间的补丁和更新后,成功实现了口碑逆转,但其续作的开发商CI Games的CEO Marek Tyminski,近日却因其在社交媒体上的发言,引发了文化战争的争议,分散了玩家对新作本身质量的关注。 Tyminski兼任Hexworks工作室负责人(Hexworks是《堕落之主2》的开发工作室),他在周末的帖子中主动提及了公司早期的决策问题。Tyminski写道:“很多人问我为什么游戏最初只有体型A/B(指性别选项)。Hexworks在2020年初成立时是CI Games旗下的一个自治工作室。早期,政治正确和过滤机制意味着并非所有决定都能及时传达到我这里。从2024年底开始,我更多地参与其中,现在我以CEO的身份兼任工作室负责人。” 他继续表示:“现在情况大不相同了,工作室已完全整合。我们纠正了许多错误的决定,并将继续改进。《堕落之主2》正在根据真实的玩家反馈进行开发,这一点在最近发布的两个预告片中非常清楚。” 在后续的互动中,Tyminski的言论进一步升级。当一位用户直接提问:“我肯定会买这款游戏,请问新作中是否会有有吸引力的女性角色,以及性感的服装和盔甲?”时,Tyminski简短地回复了一个“是”。 分析人士指出,Tyminski的做法是故意迎合部分玩家社区中“反政治正确”的声音,尽管这似乎让公司为新作宣传付出的高额成本(例如TGA期间播出的预告片)被其争议言论所掩盖。 《堕落之主》(2023)在发售之初曾面临分歧巨大的评价和PC性能问题。经过一年多的持续努力,尤其是4月份的大型免费2.0更新和几天前发布的2.5最终更新,游戏成功加入了专用跳跃按钮、简化了联机合作,并增加了新的难度选项,赢得了“魂系”玩家的肯定。 一位玩家在回应Tyminski争议言论时评论道:“我真的希望你们不要再担心那些甚至不买游戏的搞事群体了,只管做出一个好游戏。所有这些政治上的额外噱头,真正的付费玩家根本不在乎。我们只关心玩法。” 尽管工作室通过硬核的更新和修复挽回了游戏声誉,但CEO这种公然迎合“文化战争”的宣传方式,无疑给《堕落之主2》蒙上了一层阴影,分散了公众对游戏质量和设计本身的关注。 游戏公司CEO社交媒体争议言论的影响 游戏公司CEO在社交媒体上发表此类争议言论,其影响是复杂的。一方面,这种言论可能会吸引部分玩家的关注,尤其是那些对“反政治正确”有共鸣的玩家。这种言论也可能引起其他玩家的反感,甚至导致负面舆论。 对于《堕落之主2》而言,这种争议言论可能会影响游戏的口碑和销量。一方面,部分玩家可能会因为对CEO言论的不满而抵制游戏。这种争议也可能吸引一些对“反政治正确”有共鸣的玩家,从而提高游戏的销量。 从长远来看,游戏公司CEO在社交媒体上发表此类争议言论,可能会对公司的品牌形象和声誉造成负面影响。游戏公司CEO在社交媒体上的言论需要谨慎对待,避免引发不必要的争议。 玩家对《堕落之主2》的期待 对于《堕落之主2》,玩家最关心的因素是游戏的玩法和关卡设计,而不是有没有性感女角色。正如一位玩家在回应Tyminski争议言论时所说:“我真的希望你们不要再担心那些甚至不买游戏的搞事群体了,只管做出一个好游戏。所有这些政治上的额外噱头,真正的付费玩家根本不在乎。我们只关心玩法。” 对于《堕落之主2》,开发商CI Games应该将重点放在游戏的玩法和关卡设计上,而不是过分关注性别选项或服装设计等争议性话题。只有这样,才能赢得玩家的认可和喜爱。
