年度巅峰对决,新Virtua Fighter领跑最佳游戏评选
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《New VIRTUA FIGHTER》Project:山田理一郎的年度最佳游戏愿景
近日,世嘉(SEGA)旗下经典格斗游戏系列《VR战士》的全新作品《New VIRTUA FIGHTER》Project(暂定名)制作人山田理一郎在接受采访时,透露了团队的宏伟目标:将这款作品打造成“Game of the Year”(年度最佳游戏)。
山田理一郎表示,《New VIRTUA FIGHTER》的愿景是超越传统格斗游戏的框架,成为一款像初代《VR战士》一样,能够被大众广泛接受并为人熟知的游戏。
简单易玩,吸引广泛玩家
制作人认为,尽管格斗游戏通常被视为小众品类,但《VR战士》能够脱颖而出的关键是其“简单易玩”,吸引了广泛的玩家。为了获得年度最佳游戏的提名,必须是一款“所有人都能玩的游戏”,这一目标也是团队希望扩大玩家群体的明确体现。
如龙工作室开发,聚焦家用主机平台
该项目由如龙工作室负责开发,旨在回应玩家对《VR战士》系列“复活”的强烈呼声,开发重点将聚焦于家用主机平台的推广。
格斗游戏能否获得年度最佳游戏提名?
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