模拟器版《血源》惊艳升级,全面超越PS4原版,改写游戏新篇章

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PC版《血源诅咒》迎来视觉盛宴:玩家自制模组《猎杀之影》惊艳亮相

近日,知名外媒Spaziogames发布了一篇关于《血源诅咒》在PC模拟器平台上的最新动态。这款由FromSoftware打造的动作RPG杰作,虽然多年来一直被“困”在PS4平台,但凭借shadPS4模拟器的突破和民间开发者们的努力,猎人们正在PC上迎来一场迟到十年的视觉盛宴。

《猎杀之影》模组:将游戏画面提升至现代3A级标准

报道指出,备受瞩目的“Bloodborne PC Remastered Mod”已正式更名为《猎杀之影》。这款模组的核心目标是将2015年的游戏画面提升至现代3A级标准。在PC上通过模拟器运行《血源》,不仅能彻底解锁30帧的机能限制,更在视觉层面实现了跨代飞跃。

模组开发者引入多项黑科技

模组开发者fromsoftserve为游戏引入了多项原版硬件无法实现的黑科技,包括: - 动态阴影增强:为场景中几乎所有元素加入了实时动态阴影,极大地增强了环境的深度感和真实度。 - 视差贴图技术(POM):在不增加多边形负担的前提下,模拟出墙壁、地面纹理的真实凹凸感。 - 点光源重构:原本只是背景贴图的蜡烛和灯盏,现在能真实地散发光芒,让整座城市的氛围更加诡异且立体。 - 远景LOD优化:彻底移除了原版中远处建筑像“纸片”一样的廉价感,将其替换为高精度建模,配合高分辨率天空盒(Skybox),让探索体验焕然一新。

模组已针对核心区域进行优化

目前,该模组的最新版本已针对亚楠中心、旧亚楠及猎人梦境等核心区域进行了定向优化。

玩家自制模组是否满足期待?

你觉得这种由玩家亲手打造的“PC版血源”是否已经足够满足你的期待,还是说你依然在死等索尼那个不知道是否存在的高清重制版?评论区聊聊吧。

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