明年AI大爆发,马斯克预言:海量生成高品质游戏,引领游戏革命!
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马斯克预测xAI游戏工作室2027年推出AI生成游戏
去年,埃隆·马斯克在社交媒体上透露,xAI旗下的游戏工作室计划在2026年年底前推出一款“出色的AI生成游戏”。这一消息虽然模糊,但外界普遍认为,马斯克所指的应该是一款完全由AI生成的游戏,包括玩法、美术、关卡设计等核心内容。 截至目前,人们甚至还没有看到一款足够惊艳的AI生成游戏垂直切片。马斯克似乎正在进一步强化这一说法。近日,在回应一则强调xAI的Grok Imagine AI视频生成工具人气和质量不断提升的帖子时,马斯克再次对AI生成内容的未来作出了宏大预测,时间指向2027年,并明确点名xAI。AI生成游戏前景广阔,但技术挑战重重
帖子中写道:“明年将实现可规模化的、实时的高质量剧集和电子游戏,并且能够根据个人进行定制。”同时还提到,中到高分辨率的AI生成视频将在今年出现,但成本仍然过高,暂时难以面向大众市场。这一后半段的说法听起来相当可信;但“高质量剧集”和“规模化电子游戏”这一目标,依然显得遥不可及。 这在很大程度上取决于人们如何定义“高质量”。在评论者看来,高质量的剧集和游戏通常意味着获得媒体与玩家的高度评价,也代表着高制作水准——无论是画面表现,还是游戏规模与内容深度。从这个角度出发,人们想象的AI生成游戏更接近《战神》这样的3A作品,而不是一个简单的《俄罗斯方块》式原型。AI生成游戏技术挑战与机遇并存
“实时生成”并且“为个人定制”的内容形态,本身就极具野心,这意味着现有的云渲染、云游戏技术将被推向近乎科幻的高度。就技术发展和AI的潜力而言,这并非完全不可能,但在短期内真正落地,依然充满不确定性。 尽管AI生成游戏前景广阔,但技术挑战重重。如何在保证游戏质量的实现实时生成和个性化定制,将是开发者们需要面对的难题。随着技术的不断进步,我们有理由相信,未来AI生成游戏将带给玩家全新的游戏体验。