《黎明行者之血》28分钟演示深度解析,探秘全新游戏价值体验
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游戏概览:Rebel Wolves 新作《黎明行者之血》实机演示发布
Rebel Wolves工作室,由前《巫师3》总监领衔,打造的全新沙盒动作RPG《黎明行者之血》近日发布了游戏概览的第二部分,一段长达28分钟的实机演示,并附有中文字幕。本作采用虚幻5引擎开发,由万代南梦宫发行。
角色设定与游戏背景
在《黎明行者之血》中,玩家将扮演主角“科恩”,一个白天是人类,夜晚是吸血鬼的角色。游戏设定在14世纪欧洲的开放世界黑暗奇幻背景中,玩家将在这个世界中谱写属于自己的故事。
游戏玩法与特色
游戏的核心玩法是昼夜交替,白天玩家以人类形态活动,夜晚则以吸血鬼形态出现。实机演示中,玩家可以看到昼夜交替带来的游戏机制变化,包括战斗方式、探索方式等。
游戏中的战斗节奏加快,方向输入需实时做出,类似于《天国2》。魔法仅限在人类形态下使用,而吸血鬼形态则必须依靠其他手段。游戏还引入了“灵魂强制”法术,可以与特定尸体对话。
游戏任务与探索
游戏给予玩家30天时间去拯救家人,某些任务与对话选项会消耗时间。玩家可以阅读书籍、检查物品,有时能获得技能或经验。游戏中的“位面转移”和“暗影闪步”技能,可以让玩家在墙上行走和短距离瞬移,探索更多难以抵达的区域。
每个任务都有多种解决方式,主线任务与支线任务之间没有区别。在展示的任务中,Coen 正在寻找埋藏于地穴深处的传奇“银剑”。
发售信息
《黎明行者之血》预计将于2026年发售,登陆PS5、Xbox Series、PC平台。