《楼兰:诅咒之沙》前大厂精英深度解析,揭秘游戏幕后新视角
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国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》总监槐宏文分享开发理念
近期,国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文在Playstation的博客上,详细介绍了游戏背后的故事以及开发团队的构成。槐宏文透露,这款游戏由一群充满热情的资深玩家组成,他们致力于将经典的街机风格与现代游戏创新相结合。跨区域团队,资深玩家打造
《楼兰:诅咒之沙》的制作团队由16名来自不同地区的成员组成,他们大多出生于80年代和90年代。这些资深玩家在动作游戏领域有着丰富的经验,深受《战神》系列原版作品及街机动作游戏等经典作品的启发。其中许多人曾在圣莫尼卡工作室、FromSoftware和白金工作室等知名工作室参与过动作游戏的开发。灵感来源于丝绸之路的奇幻世界
槐宏文表示,团队一直对古代丝绸之路的奇幻世界着迷不已,尤其是曾经作为丝路明珠的楼兰古国。他们希望通过这款游戏,以复古的俯视角镜头,让古老楼兰的美丽与神秘重获新生。经典街机风格与现代游戏创新结合
《楼兰:诅咒之沙》是一款动作角色扮演游戏,故事设定于中国古代西域、沿着古老的丝绸之路展开。游戏中,玩家将扮演"诅咒之沙",一位掌控沙之力、骸骨形态的战士,踏上探索失落古国楼兰的征程,与强大的敌人战斗,并寻找他心爱的公主。槐宏文表示,他们的目标是将经典的街机风格战斗与现代的游戏创新相结合,例如主角与其沙刃之间的独特互动。槐宏文希望玩家享受游戏体验
槐宏文由衷希望玩家能享受这段在《楼兰:诅咒之沙》中的冒险旅程。这款游戏不仅是一次对经典动作游戏的致敬,更是一次对古老楼兰文化的传承与探索。