《空之轨迹1st》销量突破,中国市场再创系列巅峰!

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经典RPG《空之轨迹 the 1st》多平台发售大获成功

日本Falcom公司旗下的经典RPG游戏《空之轨迹 the 1st》近日在Nintendo Switch 2/Switch/PS5/Steam等多个平台同步发售,取得了空前的成功。日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时,首次公开了这款20年经典重制版背后的开发故事和市场反响。

玩家反响热烈,销售额创新高

近藤季洋社长表示,《空之轨迹 the 1st》自发售以来,用户反响“非常好”,尤其是对重制版的方向和程度,玩家普遍给予了极高的赞誉。不仅在日本国内,该作在中国、北美和欧洲等海外市场的评价也与日本国内持平或更高。特别值得一提的是,在中国市场,该作的销售额打破了《轨迹》系列的历史记录,获得了“非常好”的反馈。

Steam试玩版效应显著,画面技术升级

近藤社长透露,Steam平台的试玩版效应巨大,是许多玩家选择购买的首要原因,这对游戏的世界同步发行起到了关键作用。新作的画面技术沿用了《界之轨迹》的技术,但展示方式进行了重大转变。他向开发团队提出的唯一要求是“元气地去做”,突出主角艾丝蒂尔的“元气”形象和《空之轨迹》积极向上的基调。最终成品呈现出一种鲜明活泼的风格,与以往《轨迹》系列的写实风不同,全面突出了“古老而美好的日式RPG”的感觉。

声优阵容更换,新声优表现获好评

本次重制版最大的挑战之一是更换了全新的声优阵容,但近藤社长对此结果表示满意。他坦言,更换声优是经过深思熟虑和多方咨询的艰难决定,但从长远来看,是为了让系列能够继续发展。尽管声优进行了替换,但玩家对新声优的演技反馈非常好,认为他们做到了“没有违和感”。近藤社长透露,约修亚的声优藤原夏海在饰演女装时,曾因过于女性化而进行了数次重录,最终完美抓住了“约修亚所扮演的女性”的精髓。

自下而上的开发模式,激发团队创造力

近藤社长总结道,这次重制版采用了一种自下而上的开发模式,让员工拥有更大的创作自由度,这种方式极大地提高了团队的积极性和创造性,也让员工重新感受到了“制作游戏本身的乐趣”。

《空之轨迹1st》销量突破,中国市场再创系列巅峰!

评论列表
  1. 卿如绿萼 回复
    空之轨迹1st销量爆表,中国市场的热情真是无法挡!游戏剧情深入我心,玩起来简直停不下来啊~太赞了!!