《剑心雕龙》团队揭秘:从小型初创到精英汇聚的蜕变

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网易仙侠新作《剑心雕龙》开发进展揭秘 核心团队与开发策略 网易首款仙侠单机新作《剑心雕龙》由《古剑奇谭》与《仙剑奇侠传》系列监制工长君领衔开发。项目自立项以来,一直以小团队方式进行推进,初期仅由三名核心成员组成。目前,团队规模虽有所扩大,但仍保持小团队高密度协作,以确保内容质量与风格统一。 开发节奏与招聘信息 尽管外界对《剑心雕龙》的宣传进度有所期待,但团队坚持以产能与节奏为先的“小步快跑”策略。在项目初期,团队仅由三名核心成员组成,目前虽有所扩大,但仍保持小团队高密度协作。今年7月,团队发布了招聘信息,面向实习至1年经验的新人补充PM/QPM岗位,进一步保障版本节奏与跨部门协作。 项目定位与目标 《剑心雕龙》项目定位为ARPG,强调仙风侠气与叙事×玩法融合。作品旨在肩负中华文化、新IP、ARPG、仙风侠气、多平台、叙述表现、剧情与玩法融合等多重目标,并计划采用适应不同用户的弹性买断制。团队希望在流派打磨、关卡节奏、战斗手感与叙事表达之间取得平衡,让国产单机在技术与内容迭代中实现多平台挑战与风格自洽。 总结 《剑心雕龙》作为网易首款仙侠单机新作,自立项以来备受关注。团队以小团队方式进行开发,注重内容质量与风格统一,并积极招聘新成员以保障版本节奏与跨部门协作。项目定位为ARPG,强调仙风侠气与叙事×玩法融合,并计划采用弹性买断制。相信在团队的共同努力下,《剑心雕龙》将为玩家带来一场精彩的仙侠之旅。

《剑心雕龙》团队揭秘:从小型初创到精英汇聚的蜕变