《黑夜君临》DLC地图大吐槽:新地形太恶心,玩家差评如潮!
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《艾尔登法环:黑夜君临》DLC新地图“大空洞”引发玩家热议
据IGN报道,《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC《见弃空洞者》已经推出一个半月,玩家们对新增的两名渡夜者、两个新BOSS以及数量众多的新深度BOSS已经有所熟悉。在这些新内容中,有一个部分让几乎所有玩家都感到无比痛苦,那就是DLC的新地图。 这张地图难度极高,混乱不堪,几乎没有人真心喜欢它。在Steam上,负面评价激增,大量玩家尝试跑图和通关都以失败告终。“大空洞”:一个全新的区域
严格来说,这张“新地图”并不算一张真正的新地图,它属于“特异地形”事件的一种。这意味着在你挑战DLC Boss时,它可能会出现,也可能不会出现。与其他只会大幅改变地图某一个区域的变异大地不同,“大空洞”几乎等同于一个全新的区域:一切都变了。 中央不再有城堡,中间没有贯穿南北的裂谷,南部没有湖泊,北部也没有悬崖。取而代之的是,大空洞的中心矗立着一块巨大的水晶,仿佛是从天而降,撞击地面后将周围的土地撕裂成多层断裂的悬崖。悬崖与峡谷之间分布着、嵌入着大量遗迹,里面充满敌人,同时也保留了一些熟悉的结构,比如教堂、要塞和矿洞。多层立体地图,路线规划困难
大空洞是一个多层立体地图,玩家必须非常谨慎地利用灵魂气泉,在下层之间坠落、再弹射回高处,才能真正高效地在地图中移动。大空洞中央的水晶还能为整个小队提供一个非常关键的强力增益,在最终Boss战中往往能救命。 要获得这个增益,你必须先找到并打碎散落在地图各处的多块小型彩色水晶,而这些水晶的位置在每一次尝试中都会发生变化。“大空洞”的痛点:路线规划困难与坠落死亡
大空洞最糟糕的一点,还是那条贯穿地图中部的巨大深渊。与《艾尔登法环》本体不同,《黑夜君临》是没有坠落伤害的。大空洞在地图中部的部分区域设置了真正的“即死深坑”,而且非常难以辨认。 由于悬崖边缘的设计方式,你往下看一眼,很容易以为“这里可以跳”,结果一跃而下直接摔死。更糟的是,《黑夜君临》对“坠落死亡”的处理方式,和被敌人击杀完全不一样。 如果你是被敌人杀死的,你只会在最近一次触碰的赐福点复活,剩余的卢恩要么掉在死亡地点附近,要么被附近的敌人捡走。但如果你是摔死的,游戏会看似随机地把你丢在死亡点附近某一条悬崖上,可能在上方、下方,或者对面。可与此你的卢恩却会留在你最初起跳的那条悬崖上。总结
尽管《艾尔登法环:黑夜君临》本体的评价整体仍然是“特别好评”,但《见弃空洞者》在最近30天内的评价已经跌到了“多半差评”,在这一个月的1347条评论中,只有30%是好评。尽管大空洞在美术上确实很漂亮、主题上也很酷,但玩起来真的是个大麻烦,于是Steam上的玩家纷纷用差评来向FromSoftware表达不满。