《黑神话:悟空》主美杨奇谈AI抵制:原始抵制新视角

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《黑神话:悟空》主美杨奇谈AI抵制与游戏制作创新

近日,《黑神话:悟空》的主美杨奇在社交媒体上发文,表达了自己对于抵制AI的看法。他认为,抵制AI的最佳方式,就是变得更加原始。这一观点引发了业界的广泛关注。

杨奇还分享了自己在游戏制作过程中的一些创新做法。他晒出了三张照片,展示了在制作游戏人物伤口效果时,他直接采用实体伤口化妆效果,再利用扫描技术将其融入游戏内。这种做法虽然时间成本接近,但流程上却更加有趣。

在评论区,杨奇进一步解释了这种做法的纹理效果提升,以及其在流程上的优势。他表示,这样的创新方式虽然耗时,但能够带来更好的视觉效果。

玩家热议:AI辅助游戏开发,你支持吗?

针对杨奇的观点,许多玩家表示了不同的看法。有人认为,AI辅助游戏开发可以提高效率,降低成本;也有人担心,过度依赖AI可能会影响游戏的质量和创意。

那么,作为玩家,你是否介意在游戏开发过程中使用AI辅助呢?欢迎在评论区留言,分享你的观点。

《黑神话:悟空》主美杨奇谈AI抵制:原始抵制新视角