《光与影》远征队85%完成度揭秘,独家预告后续精彩升级!
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在迈过五百万份销量的大关,我们迎来了《光与影:33号远征队》开发团队的创作回顾。这款融合超现实主义美学与精湛叙事的RPG杰作,自开发以来便备受业界瞩目。近日,Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillaume Broche与首席运营官Francois Meurisse接受了专访,畅谈他们的创作心得。 Broche在谈到项目完成度时表示:“经过团队深入讨论,我们认定最终作品达到了85%的原始构想,这在游戏开发领域已经是非常了不起的成就了。” Meurisse从制作人角度补充道:“即便是开发者,在体验完整版游戏时,我也感到它超出了我们的预期。经过四五年漫长的开发周期,反复审视每个细节后,创作者往往会失去对内容的敏感度。直到游戏正式发售,通过观察玩家对角色、剧情、音乐等内容的真实反应,我们才重新找回了创作的激情。Broche虽然认为只实现了85%的愿景,但对我来说,这已经超出了我作为制作人所能想象的120%。” 当被问及开发过程中的遗憾时,Broche透露:“我个人希望为角色埃斯基耶设计更多内容,这或许将成为我们未来的开发方向。但团队对现有成果非常满意。据悉,Sandfall近期已宣布大型更新计划,将包括全新场景、追加后期首领战及更多角色服装,这或许正是拓展埃斯基耶故事的良机。” 那么,你们对这款作品的完成度有何看法呢?欢迎在评论区留言讨论。
