《光与影》狂揽大奖引热议,国内玩家力挺《黑神话》鸣不平,创新力见证国风崛起

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TGA 2025颁奖典礼落幕,《光与影:33 号远征队》成最大赢家

被称为“游戏界奥斯卡”的TGA 2025颁奖典礼已经圆满落幕,法国独立工作室Sandfall Interactive开发的《光与影:33 号远征队》以9项大奖(包括年度最佳游戏、最佳独立游戏等)成为绝对焦点。这款由前育碧成员组成的33人团队开发、预算不足1000万美元的作品,凭借其法式美学叙事与高资源效率设计,不仅赢得了年度游戏、最佳叙事、最佳艺术指导等核心奖项,还同时获得了“最佳独立游戏”与“最佳独立处女作”,打破了TGA历史上独立游戏的获奖纪录。

国产游戏在国际奖项中的表现引发热议

随后,《黑神话:悟空》引发了国内玩家的热议。有玩家在社交平台指出,去年《黑神话》虽拿奖但未获年度游戏,今年《光与影:33 号远征队》作为独立游戏横扫奖项。也有玩家认为,从颁奖可以看出,黑神话那年明显被歧视,老外欣赏不来。

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《光与影》狂揽大奖引热议,国内玩家力挺《黑神话》鸣不平,创新力见证国风崛起

评论列表
  1. 光与影拿奖真亮眼,我玩黑神话Demo,国风细节超戳我,国内玩家挺它很实在,创新力见国风崛起没错。