《怪物猎人:荒野》NS2版UI大揭秘,掌机版缩水严重引关注
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卡普空《怪物猎人:荒野》PC版代码泄露,Nintendo Switch 2版本证据浮现
近日,一位数据挖掘者在卡普空(Capcom)的巨作《怪物猎人:荒野》PC版代码中,意外发现了大量关于Nintendo Switch 2版本存在的证据。这一发现让整个社区为之振奋。独家UI界面曝光,本地多人联机功能引关注
最令人兴奋的是,数据挖掘者成功在PC版文件中“调出”了专门为NSW2设计的UI界面。代码中明确提到了“NSW2”平台,并展示了该版本独有的功能——本地多人联机(Local Multiplayer)。这一功能在现有的PC、PS5和Xbox Series X|S版中均不存在,但一直是任天堂掌机平台的“灵魂”所在。NSW2版或将包含专属调整,优化性能与体验
据泄露信息显示,NSW2版《怪物猎人:荒野》将支持最多4台主机通过本地无线网络连接,甚至包含专属的加密房间设置。为了在NSW2上运行《怪物猎人:荒野》,卡普空似乎做出了大量修改。专属调整包括DLSS预设优化、渲染距离减半等
根据Reddit上的代码解读,NSW2版或将包含以下专属调整:拥有专为任天堂次世代主机优化的DLSS预设(不同于标准PC方案)、渲染距离减半:NPC和怪物的显示距离缩短为其他版本的一半、环境生物锐减:地图上的环境生物生成率可能被砍掉80%(仅为原来的五分之一)、专属平台ID:代码中出现了“nsw2UpgradeEdition”字样,暗示这可能是一个针对新硬件专门优化的版本。玩家面临选择:画面缩水的掌机版还是极致的生态细节
如果《怪物猎人:荒野》真的登陆了Switch 2,玩家将面临一个选择:为了随时随地联机而选择画面缩水的掌机版,还是坚持在PC/PS5上追求极致的生态细节?你觉得以卡普空的优化功力,能在Switch 2上实现稳定的30帧吗?评论区聊一聊吧。