《GTA》AI解析:创新力不足,安全无威胁揭秘

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Take-Two CEO Strauss Zelnick谈AI对游戏开发影响:创造力不足

Take-Two Interactive Software的CEO Strauss Zelnick在CNBC科技高管峰会上表示,尽管人工智能(AI)在游戏开发中的应用日益增多,但AI对《GTA》等游戏的影响仍然有限。Zelnick认为,AI缺乏创造力是主要原因。

在讨论中,Zelnick提到,除了《GTA》系列,Take-Two还拥有《无主之地》、《NBA 2K》和《生化奇兵》等知名游戏系列。尽管如此,他仍然认为AI对游戏制作的影响有限。

知识产权和数据集限制AI在游戏开发中的应用

Zelnick指出,知识产权问题是AI在游戏开发中应用的另一个限制因素。他认为,AI本质上是“回顾性的”,因为它依赖于庞大的旧信息数据集。

《GTA》AI解析:创新力不足,安全无威胁揭秘

“假设人工智能没有任何限制,我们明天是不是就能按下一个按钮,开发出类似《GTA》的游戏,配套的营销方案,然后就发售出来了?”Zelnick问道,“答案是否定的。”

他进一步解释说:“你现在还做不到;我认为你最终不会得到什么好结果,只会得到一些非常平庸的东西。”

AI缺乏创造力,无法替代人类创意

Zelnick强调,AI模型本质上是数据驱动的,因此从定义上来说,AI中不可能存在真正的创造力。

“凡是涉及基于过去数据计算和大型语言模型的事,AI都非常擅长——这在Take-Two的很多工作中都有应用。但凡不依赖这些的东西,AI就会表现得非常糟糕……”Zelnick说。

Take-Two致力于打造永久延续的系列作品

尽管AI在游戏开发中的应用有限,但Zelnick表示,Take-Two的目标是“打造能够永久延续的系列作品”,其中最具代表性的就是《GTA》系列。

“我们的团队极具创造力,而Take-Two子公司Rockstar Games所追求、并且一次又一次做到的,就是创造出接近完美的作品。”Zelnick说。