GTA6定价100美元引热议,专家建议起步700元,游戏价值再升级
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《侠盗猎车手6》定价争议:100美元是否合理?
随着《侠盗猎车手6》(GTA 6)的正式定档,玩家们除了期待游戏本身,也开始关注其价格。近日,行业专家在圆桌会议上提出了一个大胆的观点:鉴于《GTA6》无与伦比的关注度,Take-Two或许应该考虑将游戏定价调高至100美元级别。专家观点:提价是明智之举
Video Game Insights的分析师Vic Bassey认为,《GTA6》作为一款备受期待的游戏,完全有可能打破“70美元封顶”的惯例。Bassey表示,基于这款游戏史无前例的期待值,Take-Two追求提价是“明智且谨慎”的。尽管100美元可能是一道心理红线,但《GTA6》的品质和长达十年的开发周期足以支撑更高的溢价。CEO闪烁其词,专家意见分歧
此前,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在谈及定价时始终闪烁其词,未曾明确承诺会死守70美元阵地。Alinea Analytics的专家Rhys Elliot则持完全相反的意见。他认为过高的入门门槛会严重阻碍玩家从《GTA5》向新作的迁移。长线盈利核心在线模式
《GTA 6》的长线盈利核心在于其在线模式。如果单机版定价过高,会直接导致在线模式用户基数的增长放缓,进而影响后续内购收益。新的商业模式浮出水面
为了平衡暴利与用户量,一种新的商业模式浮出水面:单机版作为一个独立的、电影级的单人体验高价售卖;网游版(GTA Online)以极低的价格单独售卖,或者直接整合进GTA+订阅服务。玩家可根据需求购买
通过这种方式,玩家可以根据需求购买,而“完全版”的总成本可能轻松突破100美元,但又不会因为高门槛吓跑轻度玩家。100美元是否值得?
当《GTA6》被建议标价100美元(约合人民币700+元),而厂商则可能通过单机和网游分拆销售来变相涨价时,你是认为这种级别的作品是否值得这个价格?评论区聊一聊吧。