古墓丽影:天灾传奇,探险巅峰再创新高

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《古墓丽影:天灾》确认开发,劳拉开启全新冒险篇章

Crystal Dynamics 工作室近期对《古墓丽影》系列新作进行了大力宣传,正式宣布《古墓丽影:天灾(Tomb Raider: Catalyst)》将成为系列中规模最大的作品。这一消息在媒体问答环节中公布,游戏制作人斯科特・阿莫斯与开发者威尔・克尔斯拉克透露,这款新作将超越Crystal Dynamics为《古墓丽影》系列打造的任何作品:“这是我们制作过的体量最大的《古墓丽影》,团队所有人都为游戏的规模感到无比振奋。”

游戏故事背景设定北印度,展现丰富地貌与文化

《古墓丽影:天灾》的故事背景设定在北印度,开发商承诺将打造极具层次感的游戏地貌。这片土地将充满历史底蕴、独特文化与强烈的视觉反差——从郁密的丛林到沧桑的古遗迹,再到恢弘的标志性建筑,每一处场景都被赋予了值得玩家深度探索的价值。

规模升级不止于地图,冒险概念全面拓展

尽管工作室尚未公布地图面积、游戏时长等具体数据,但从官方表述中可以明确,此次的“规模升级”并非仅停留在地图尺寸的扩大,更在于冒险概念本身的全方位拓展。若《天灾》延续《古墓丽影:生存者》三部曲的开放世界设计并进一步深化,探索玩法或将成为本作的核心支柱。

融合经典与现代,带来怀旧与新鲜感

经典《古墓丽影》作品虽地图面积不算宏大,却凭借环环相扣的谜题、神秘的隐藏线索与致命机关陷阱,让玩家沉浸在纯粹的探险乐趣中;而系列后期作品则转向更广阔的开放区域,融入了大量古墓探索与支线任务内容。《古墓丽影:天灾》将实现这两种设计理念的深度融合,既保留经典作品中“危险探险”的核心体验,又嫁接现代开放世界的自由探索框架,为玩家带来兼具怀旧感与新鲜感的冒险之旅。

2027年登陆多平台,更多细节待揭晓

《古墓丽影:天灾》定于2027年登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,目前游戏的更多核心细节尚未公布,玩家需静待开发商后续披露。

古墓丽影:天灾传奇,探险巅峰再创新高

评论列表
  1. 烟若清润 回复
    天灾传奇真的绝!我昨晚玩到两点,解谜超带劲!探险巅峰感拉满,值得冲!