《辐射5》百小时改写,全新体验尽在其中

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《辐射》系列开发动态

在2022年12月23日,B社的高管在接受外媒Game Informer采访时,透露了关于《辐射》系列的一些最新动态。陶德表示,《辐射》系列一直拥有完整的开发团队,并且是他们投入最多精力的项目。

多项目并行开发

制作人陶德进一步透露,尽管大部分工作室都在专注于《上古卷轴6》,但他们同时也在进行多个项目。他理解玩家对于新作的期待和焦虑,但强调团队正在努力,只能耐心等待。他表示:“我认为总有一天会谈到这些,我们也希望为粉丝们创造一些特别的时刻。”

设计总监的愿景

设计总监帕利亚鲁洛表示,他们希望新作能够像之前的系列一样成功,让玩家沉浸其中,不仅仅是几十小时,而是200小时、300小时,甚至600小时。他强调,制作的游戏就是要让玩家沉浸其中,这是他未来的愿景。

《上古卷轴4:湮灭》重制版

帕利亚鲁洛还提到了《上古卷轴4:湮灭》的重制版,表示玩家经常忘记原版是没有冲刺功能的。这种添加,正是B社与时俱进,顺应行业和玩家需求的表现。

玩家意见的重要性

工作室总监安吉拉·布劳德指出,B社通过《辐射76》、《星空》等项目的开发积累了许多不同的经验。他们会在游戏开发时就认真地列出玩家们的意见,将其制成“愿望清单”,随后不断地融入到游戏开发当中。

《辐射》粉丝的期待

随着《上古卷轴6》的开发全面展开,《辐射》粉丝或许还需等待数年。看到高管们对于游戏的认真态度,希望游戏的质量可以再上一层楼。

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