《辐射5》600小时沉浸体验,深度探索新纪元奥秘

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外媒访谈贝塞斯达核心开发者,探讨《辐射》系列未来展望

日前,知名游戏媒体Game Informer对贝塞斯达的多位核心开发者进行了专访,询问了他们对《辐射》系列未来的期待和规划。

设计总监Emil Pagliarulo分享个人愿景

在访谈中,工作室设计总监Emil Pagliarulo表达了自己的愿景:“如果能创作出一款像之前《辐射》作品那样成功的游戏,我就已经很满足了。我们的目标是继续为粉丝带来他们所热爱的内容,提供一个让他们能够沉浸其中的故事,以及他们真正喜欢的系统。我们追求的不是那种玩20小时、100小时就结束的体验,而是一款能玩200、300,甚至600小时的游戏,因为这正是我们一直在追求的那种游戏。”

贝塞斯达游戏的标志性特点:超长游玩时间

贝塞斯达游戏有一个非常明显的标志性特点,那就是超长的游玩时间。无论是即将推出的《辐射5》,还是之前的《辐射3》、《新维加斯》和《辐射4》,它们在体量和可重复游玩性上都达到了惊人的程度。

关于《辐射5》的期待:质量与时长

在讨论到《辐射5》时,有人提出了一个引人深思的问题:“你认为《辐射5》真有必要做到‘能玩600小时’吗,还是该先把质量做好?”这个问题引发了广泛的讨论。

总结

贝塞斯达对《辐射》系列的未来充满期待,他们希望通过这款游戏继续为粉丝带来高质量的体验。在追求游戏时长和品质之间,如何找到平衡点,将是他们需要认真思考的问题。

《辐射5》600小时沉浸体验,深度探索新纪元奥秘