疯狂神作揭秘:AI挑战小岛秀夫杰作新体验
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小岛秀夫的AI游戏构想:一场前所未有的游戏革命
在当前全球游戏界因生成式AI而掀起波澜,甚至有年度大作因AI技术被取消奖项的背景下,小岛秀夫,这位《合金装备》与《死亡搁浅》的传奇制作人,提出了一个令人震惊的新想法。这位游戏界的巨匠近日表示,他正在考虑开发一种全新的游戏类型。这种游戏并非为人类玩家设计,而是专为AI量身打造。
AI游戏:模拟现实,助力AI进化
在接受采访时,小岛秀夫详细阐述了他的这一前卫构思。他认为,目前的AI知识储备还处于初级阶段,需要通过更深层的学习来进化。他希望制作一款旨在“取悦AI”并作为“教材”的交互式作品,让AI通过“玩游戏”来模拟和学习现实世界的规律。他甚至提出了在“无重力状态”下进行这种游戏实验的想法。他预测,在未来5到10年内,AI将突破并融入各种不同的世界。
AI与人类游戏的未来:革新敌人行为逻辑
尽管近期《光与影:33号远征队》因使用生成式AI被撤销了独立游戏奖项,导致行业对AI极度敏感,但小岛秀夫的态度相对乐观。他将AI比作当年的智能手机:“刚出现时大家都嘲笑它,但现在没人能离开它。关键在于如何正确引导技术,让我们获得幸福。”对于人类玩家的游戏,小岛表示不会用AI生成美术素材,而是利用它革新“敌人行为逻辑”。他希望敌人能根据玩家的操作习惯实时改变战术,实现真正的“深度博弈”。
网友热议:小岛秀夫的AI游戏构想是异想天开还是天才洞察?
各位网友们,你觉得小岛秀夫的想法是异想天开么?还是说这又是他超越时代的又一次天才洞察?评论区聊一聊吧。
