Epic白送策略遭质疑,拉瑞安高管揭秘成功真谛

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独立游戏发行商对Epic游戏商城策略提出质疑

近期,独立游戏发行商New Blood Interactive的联合创始人兼CEO曾表示,Epic游戏商城的免费送游戏活动实际上促进了游戏在Steam上的销量。对此,Epic的CEO Tim Sweeney表达了不满,而PC Gamer报道指出,拉瑞安工作室也加入了这场讨论。

拉瑞安工作室发行总监批评Epic策略

拉瑞安工作室(《博德之门3》《神界》系列开发商)发行总监Michael Douse以《心灵杀手2》为例,对Epic的策略提出了批评。他指出,这款游戏在花费一年多时间、卖出200多万份后才开始盈利,而这与Epic游戏商城的独占有关。

Epic资助《心灵杀手2》引发争议

Douse表示,他理解Epic全额资助了《心灵杀手2》,但Remedy似乎因为无法通过Steam销售《心灵杀手2》,从而潜在损失数亿美元收入,这似乎陷入财务危机。这种说法很难让人信服。

Epic吸引玩家的平台策略引关注

在谈到Epic通过免费游戏吸引玩家的平台策略时,Douse指出:“这家商店的可持续性,取决于它是否能把数以亿计的《堡垒之夜》玩家转化为中度到重度的付费核心玩家,但我并没有看到《堡垒之夜》这个品牌在尝试做这件事。”

免费送游戏、独占换补贴、降低分成:Epic的策略是否可持续

免费送游戏、独占换补贴、降低分成——Epic这些年几乎把“对开发者友好”的牌打到了极致。但当连一线工作室的发行负责人都开始质疑这种模式是否真的“可持续”时,你觉得问题到底出在策略本身,还是说一切都在Epic的计划之中?欢迎在评论区聊聊你的分析。

Epic白送策略遭质疑,拉瑞安高管揭秘成功真谛