晨报独家:拉瑞安辟谣神界原作3,美末前总监TGA新作惊艳亮相
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《神界:原罪3》开发计划未定,拉瑞安官方回应玩家期待
各位玩家朋友们,早上好!欢迎收看今天的游民晨播报。近日,有关《神界》系列的新作《神界:原罪3》的传言在玩家中引起了热烈讨论。拉瑞安工作室发行负责人Michael Douse在社交媒体上回应了这一话题,他表示目前并没有开发《神界:原罪3》的计划。尽管如此,他也并未完全否认《神界》系列本身仍有后续动向。Douse表示:“目前没有新一部《神界:原罪3》的开发计划。但等我们准备好展示正在制作的内容时,自然会和大家分享。”《最后生还者》前总监新作确认亮相TGA,Bruce Straley新工作室Wildflower Interactive带来全新作品
备受关注的TGA颁奖典礼即将到来,而《最后生还者》前联合创作者、总监Bruce Straley创立的工作室Wildflower Interactive,也将在本届颁奖典礼上公开他们的首款作品。Bruce Straley曾参与打造《最后生还者》,并在顽皮狗任职期间担任《神秘海域2》和《神秘海域4》的总监。他的履历相当亮眼。TGA主持人Geoff Keighley确认,Wildflower Interactive的处女作将于本届颁奖典礼正式公开。预告片展示了游戏的卡通渲染美术风格和一片颇为优美的荒野环境,背景中还能听到一些对话。索尼旗下工作室Housemarque公布全新第三人称动作射击游戏《Saros》,将于2026年3月20日登陆PS5平台
曾打造《Returnal》的索尼旗下工作室Housemarque确认,将在今年TGA公布全新第三人称动作射击游戏《Saros》的全新展示。游戏将于2026年3月20日登陆PS5平台。这意味着游戏预购很可能也会在相近时间开启,更多的剧情内容也预计浮出水面。《Saros》的主角被困在一个死亡也无法解脱的时间循环中——探索星球、营救幸存者、寻找逃离的方法,以及逐步揭开神秘日蚀背后的真相。与《Returnal》类似,《Saros》也引入了不同于《Returnal》的设计,拥有“永久成长”机制:进化型武器系统得以保留。