《波斯王子:时之砂》重制版开发揭秘,揭秘幕后:曾濒临完美收官

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《波斯王子:时之砂》重制版项目取消内幕曝光

1月22日,据参与开发《波斯王子:时之砂》重制版的消息人士透露,尽管项目已接近完成,却因内部创意分歧和设计争议,最终走向取消。 消息来源是Reddit用户SocramVelmar,他自称参与了该项目。尽管原帖已被删除,但《波斯王子》粉丝@princeozzyX保留了相关发言。 SocramVelmar指出,开发过程中,游戏团队对游戏方向存在多种分歧,导致美术设计长期处于变动状态,难以形成连贯的整体 vision。 尽管如此,SocramVelmar称重制版在玩法核心上仍坚持了原作的精髓。标志性的时间机制、流畅的跑酷体验、干净利落的剑术战斗以及战斗与平台探索的有机结合均得以保留。战斗系统注重时机、站位和环境利用,不追求华丽连招。 在此基础上,团队尝试引入了数种基于时间的新机制。例如,玩家不仅能够倒转时间,还可以与王子过去的“时间回声”进行短暂互动,以协助当前角色的行动。 重制版中还隐藏着对系列起源的致敬,包括向1989年初代《波斯王子》的经典场景致意的环节,以及各种考验玩家精准操作的紧张战斗时刻。 最终该项目因公司内部的决策不确定性及对项目前景的顾虑而被终止。此次取消意味着玩家将无缘体验这款在经典基础上寻求创新、却未能突破开发困境的重制作品。

《波斯王子:时之砂》重制版开发揭秘,揭秘幕后:曾濒临完美收官