AI时代,拒绝AI开发者如何提升自身价值

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据知名游戏媒体gamespot报道,索尼圣莫尼卡前产品开发总监梅根·摩根·朱尼奥在最近的一次IGN采访中,对人工智能在游戏开发中的应用发表了独到见解。她强调,人工智能应被视为一种“工具”,旨在“增强”人类创作者的能力,而非取代他们。朱尼奥认为,那些不采用人工智能技术的开发者可能会低估自己的价值。 “至少目前,我是这么认为的。无论你是否接受,它都会不断发展,所以我想站在最前线,帮助指导它的发展方向以及我们如何使用它,”朱尼奥说。“我认为,如果我们不接受它,我们就是在低估自己”。 朱尼奥进一步指出,虽然开发人员可以使用生成式人工智能,但这并不意味着他们必须使用。作为视频游戏行业的领导者,我们不仅要弄清楚我们能否利用人工智能做到这一点,还要弄清楚我们是否应该这样做。这是一个逐案决策的过程,对游戏X适用的规则明年可能就不适用于游戏Y。 在采访的朱尼奥强调,如今的游戏绝对需要人类开发者来形成特定项目的想法。她以《战神》为例,指出其故事是一个“基于人类经验的人类故事”。 各位读者,对于朱尼奥的观点,你们有何看法?欢迎在评论区留言分享你们的观点。

AI时代,拒绝AI开发者如何提升自身价值