AI革新创作核心,《黑神话:悟空》杨奇首谈主体动摇震撼体验
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AI对游戏业界的深远影响
今日,备受关注的游戏《黑神话:悟空》主美杨奇在微博上分享了对“AI对游戏业界的影响”这一热门话题的见解。他认为,随着AIGC(人工智能生成内容)的成熟,它将带来前所未有的变革,动摇了创作的主体,甚至尝试将“人”排除在外。
AI的崛起与人类角色的转变
杨奇指出,尽管AI的发展引发了关于如何利用的争论,但人类活动的主要场景——创造与享受价值的场景,可能会再次回到现实中来。他建议人们多出门走走,走到彼此身边,亲眼所见,亲身体验。
AI对游戏开发流程的重塑
在杨奇看来,AIGC一旦成熟,将与以往任何工具和技术迭代截然不同。它将动摇创作的主体,尝试将“人”排除在外。尽管如此,杨奇认为,AI的发展临近奇点,必然会加剧阶层分化,收窄跨越阶层的通路,资源也将随之固化。
AI与人类价值的重新定义
杨奇认为,新智能的进步不会长久依赖人类的喂养,这个数据积累的阶段很快就会过去。他提出,人类的价值急需一次返璞归真,不再以数据作为换算单位,而是仅仅因为拥有彼此,便已足够。
AI时代的人类活动场景
杨奇认为,未来人类活动的主要场景将是创造与享受价值的场景,也许会再次回到现实中来。他建议人们多出门走走,走到彼此身边,亲眼所见,亲身体验。