AI赋能游戏开发,人类创意依旧为王
58
0
光环工作室于2025年10月下旬正式回应了关于人工智能在《光环》新项目开发中作用的猜测。工作室确认,在有限范围内,AI将辅助生产流程,但强调人类创造力仍是核心驱动力。此次声明同时公布了《光环:战役进化》(初代重制版),预计2026年登陆多平台。工作室对AI技术的“工具化”定位,反映出游戏行业在效率与创意间寻求平衡的趋势。 在接受《滚石》杂志采访时,工作室代表达蒙·康恩阐述了团队立场:“创意来自于人,游戏由人创造。AI可以优化工作流程,为游戏制作提供协助。”康恩进一步强调:“但我要特别强调,游戏是由人创造的。当存在优化工作流程等改进机会时,我们会谨慎评估。这项技术应当是为游戏创作增添助力。” 游戏总监格雷格·赫尔曼补充说明:“它只是工具箱中的一种工具。随着AI日益深度集成于开发工具,界限正变得模糊。但核心始终是源自人类的创意火花,以及整体工作流程的优化。” 光环工作室的声明表明,虽然AI已在创意生产链中觅得一席之地,但其角色始终是辅助性而非基础性。所有重大创意决策与成果仍源自人类的艺术造诣与匠心。 此次澄清恰逢工作室正式公布《光环:战役进化》——基于初代《光环:战斗进化》重制版的重磅消息。该作预计2026年登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。随着工作室日益聚焦跨平台体验与现代化开发实践,其对AI技术审慎而透明的融合策略,正折射出游戏产业效率与创意日益交融的发展趋势。
